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FIFA15 试玩版DEMO上手的图文介绍

WB11 2019-03-30 16:10

画面&声效
  在画面上XBOXONE如官方所说的,确实是没得说!整体画面效果比360和PC上都高出了一大截!

  细节方面比方说:高清的草皮变化。随着比赛的进行,球场草坪会出现很多划痕,非常逼真。赛前绿油油的草坪在中场休息时就已经能感到凌乱不堪了。

  据说360版的画面相比XONE会让人感觉,特别是在人物特写方面像似在玩实况(这绝笔不是黑!)。

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  在PC上游戏画面虽然没有XBOXONE那么精致,但是进入游戏后的感觉依然比fifa14要好的多。

  首先值得称赞的是天气方面影响的加强。更逼真的雨雪中的赛场,特别有感觉。

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  并且相比前作,游戏在进球动画方面也有了加强,画质的增强,并且游戏中庆祝豆粕年工作也有了很大改善。

  并而且转播镜头会捕捉替补席的表情,还有球迷的反应。

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  游戏因为球员有了情绪影响,这作为一个fifa15的一大特征,在表情中也有所体现,让人感觉到情绪的传达!

  还有比赛中的略微动态模糊效果!都让fifa 15在画面细节上更加完美。

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  游戏中的声效也得到了一定的加强!在fifa15中,观众的喝彩声,欢呼都会因为各自联赛、球队、国家的不同而有所改变

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游戏系统
1.庆祝动作
  还记的FIFA14及以前的庆祝么?在不按任何庆祝时,球员只会呆呆地站那里或者呆呆地跑,这种情况下在FIFA15中已经不存在!球员会边跑边振臂庆祝,直到玩家搓庆祝动作,球员会紧接着做庆祝动作。

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2.射门
  简单的说就是是这一代的远射比以往更难了,在FIFA15,远射被大幅削弱,再也不能开出几十米玩的世界级表演了。

  再值得一说的是可以能因为最强门将的诞生,门将的能力得到了大幅度的加强,各自以往能进的球都被门将机智的扑救。

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3.头球
  争顶1V1是自FIFA14就有的一个特性。

  但是现在,之前的1V1争顶已成为过去,现在头球、角球都是多人争顶,还有产生冲突的时候,真的特别棒,特别刺激。

  不过感觉头球的能力被削弱了,因为游戏中的头球感觉少了,需要更好的把握机会。

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4.AI
  游戏的AI方面还是那样,该强的人依然非常的强悍。电脑的铲球能力,不得不吐槽强大:一铲一个准,且稳准狠!不论是皮克还是哈维,都练了一手好铲!

  后卫间碰撞比14好一点,但依然会有不少bug,后卫不长眼乱碰队友的情况还是时有发生。

  与门将之间的话,由于本作门将进行了大幅改善,一般不大会出现门将一下将几个后卫扑倒再来回扑啊扑把球扑到门里的情况。

  队友方面相比14中,15的队友会向拿球队员靠拢,努力配合,而不再各自为站等待传球。

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5.动画&动作

  游戏在动作和动画方面都更上一层楼。球员动作变多,增加不少停球、传球、转身甚至踩球动作。

  在游戏的回放动画中,也有更多的交流动作。球员的每次的踩球动作也更有feel,一开场回传,接球时候小脚一踩,范儿倍儿足!

  还有门将的各自花式扑球也让球赛更加刺激。

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6.情绪系统
  在本作中有一个亮点就是球员的情绪系统。在测试版中已经有所展现。

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总结
  简单的说了下游戏给我们的直观感受后,让我们更加期待正式版的上市了。由于测试版上来的球队就这么点,实在不够过瘾。

优点:

  1.更好的游戏性能
  2.更好的天气效果和细节处理
  3.更多的动作、动画效果!

缺点:
  1.难度教之前有略微的提高
  2.游戏的PC配置要求也较高


更多相关内容请访问:《FIFA 15》专区

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