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FIFA15的前瞻展望!

WB11 2019-03-30 15:45

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  FIFA 15虽然距离发售还很遥远,但关于它的消息已逐渐显露出来。非凡网将目前互联网上各种靠谱不靠谱及我们掌握线索的相关信息进行了整理。


FIFA 15是否继续采用Ignite引擎?
  答案应该是肯定的。鉴于EA SPORTS已经推出了基于本世代引擎制作的FIFA WORLD和FIFA Online 3两款免费网络游戏,一个价值几十美元的本世代单机版游戏基本没有意义。因此可以认为,FIFA 15的游戏版本会在主流平台上保持一致。


中超联赛及官方中文版?
  嗯……没有任何官方的消息,但是有一点可以确定:关于中超联赛球员数据的采集制作工作确实存在。考虑到正常情况下,游戏公司不会对一个完全不加考虑的内容消耗预算,我们可以认为中超联赛的加入确实已经提上了FIFA制作组的日程。最终的结果?让我们拭目以待。另外根据我们针对FIFA服务器数据包的抓取后进行分析,目前FIFA服务器端已包含中文语言的数据推送,只是目前FIFA客户端不包含中文语言。


World Cup 2014与FIFA 15?
  2014 FIFA World Cup Brazil的游戏特性肯定会出现在FIFA 15中(特性详情请参与本站之前发布的新闻内容),这是得到制作组官方确认的。这些特性经过Ignite引擎的强化后会有怎样的表现,让我们期待一下。


其他资讯:
  -- FIFA会继续独占西甲球队的球场授权,这一消得到了KONAMI的确认(总觉得哪里不对lol)
  -- FIFA14中本来应该出现的费内巴切,这次真的要来了。去年EA SPORTS做好了准备工作,结果费内巴切被欧足联禁赛了,然后就没办法有然后了。
  -- 人脸捕捉活动依然有条不紊的进行着。
  -- 马丁泰勒和阿兰史密斯这一对陪伴玩家和球迷走过无数春秋的金牌搭档会继续活跃的,放心吧。
  -- UT模式中的传奇球星卡有可能会全线登录PC、PS和XBOX系列平台,这一消息有待官方确认。
  -- 想尝鲜?去E3!今年6月9日开始的E3大展上,EA SPORTS会展出FIFA 15的!


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